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Règlements (IRL)

Toutes les règles ici relèvent du règlement IRL de Valkream. Elles encadrent les comportements et actions Hors RP. Leur non-respect peut entraîner avertissements, exclusions temporaires ou bannissements définitifs.

RP = Roleplay / Interaction dans l’univers du jeu.
IRL = In Real Life / Règlement appliqué par les modérateurs et Administrateurs en dehors du contexte RP.

I – Règles de Communauté

Article 1 – Âge requis
  1. Vous devez être âgé de 18 ans ou plus pour rejoindre la communauté Valkream.

Article 2 – Respect et comportement
  1. Le respect de tous est fondamental.
  2. Le harcèlement, la discrimination, le sexisme, ainsi que tout propos grossier ou offensant sont strictement interdits.

Article 3 – Sollicitations et publicités
  1. Toute forme de recrutement, de sollicitation ou d’invitation, directe ou indirecte, est interdite sans l’approbation de l’administration.

Article 4 – Outils de communication
  1. Utilisez les outils mis à votre disposition (Discord, Mumble, etc.) de façon appropriée et respectueuse.

Article 5 – Contenus partagés
  1. Il est interdit de partager du contenu violent, obscène, ou à caractère sexuel.
  2. Sont inclus : textes, images, liens ou tout autre média mettant en scène de la nudité, du sexe ou de l’hyperviolence.
  3. Le partage de données confidentielles d’un autre joueur ou d’un membre de l’administration est interdit sans son accord (email, numéro de téléphone, Steam ID, réseaux sociaux, etc.).

Article 6 – Respect de l’administration
  1. Tout membre de l’administration représente la communauté Valkream et agit avec impartialité. Ils donnent de leur temps bénévolement pour le bon fonctionnement du serveur. Vous leur devez un minimum de respect, même en cas de désaccord. Le non-respect d’un membre de l’administration ou de ses décisions pourra entraîner des sanctions administratives.

II – Règles en jeu

Article 7 – Communication en jeu
  1. Lorsque vous êtes connecté en jeu, vous devez obligatoirement être présent dans un canal vocal Discord Valkream.
  2. Il est fortement recommandé d’être connecté au serveur Mumble associé.
Article 8 – Exploitations et mécaniques abusives
  1. L’utilisation de bogues ou d’exploitations offrant un avantage est strictement interdite.
  2. Toute découverte de bogue ou de mécanique déséquilibrée doit être signalée immédiatement à l’administration.
Article 9 – Informations extérieures
  1. L’utilisation d’informations Personnelles ou Administratives issues de streams (LIVE) ou du vocal en jeu est interdite.
Article 10 – Morts et conséquences
  1. Mort normale (PvP ou PvE) : aucune perte de compétences, perte de 5 à 15 % d’XP MMO. Inventaire principal laissé au sol, objets de raccourcis (1 à 8) et équipements conservés.
  2. Mort RP : sanction RP impliquant la suppression du personnage (Livre des Lois RP). Un nouveau personnage doit être créé.
  3. Toute mise à mort doit comporter un minimum de roleplay.
  4. L’acharnement envers un joueur est interdit.
Article 11 – Pillage et vol
  1. Lors d’un décès, un maximum de 3 objets peut être récupéré une seule fois par personne/groupe de voleurs.
  2. Le vol est autorisé, limité à 3 objets par résidence (balise/lit), par personne/groupe de voleurs, tous les 3 jours.
  3. Une infraction est sanctionnée selon le Livre des Lois RP si 3 objets ou moins sont pris. Au-delà, une sanction administrative sera appliquée.
    1. Note : Un objet correspond à une unité individuelle (arme, nourriture, cœur de fonderie, bateau vide, etc.) et non à un stack complet. Exemple : une fonderie complète n’est pas un objet, mais son cœur de fonderie en est un. À vous de choisir les 3 objets les plus rentables à vos yeux. Si vous vous faites prendre, les sanctions RP s’appliquent pour 3 objets ou moins ; au-delà, des sanctions administratives seront appliquées. Toutefois, dans la plupart des cas, essayez de régler cela en RP ou entre vous. Cela permet d’éviter qu’au retour de la personne volée, celle-ci quitte précipitamment la communauté à cause de la perte de progression due au vol. Oui, vous êtes gourmands et cela peut créer des conflits inutiles.
  4. Vous êtes propriétaire et responsable de votre balise ainsi que de vos biens : à vous de les protéger. Vous êtes également référent des personnes que vous autorisez à y accéder, ainsi que de la gestion de votre absence.
  5. Il est interdit de voler ces objets, car cela bloque la progression en jeu :
    • Magical Portal Fluid
    • Relique de Balise
    • TOUS les objets de quête dont le nombre est limité

Article 12 – Destruction et Occupation de bâtiments, lieux, etc.
  1. Autorisée uniquement pour atteindre un objectif (ex : pénétration), et uniquement hors balise (ex : balise désactivée/bâtiment temporaire/avant-poste). Interdite selon les lois RP si vous êtes attrapé.
  2. La destruction gratuite ou totale est interdite.
  3. L’occupation RP d’un terrain, d’un bâtiment ou de tout lieu ne vous appartenant pas n’est tolérée qu’en présence effective de votre personnage. Dès que celui-ci quitte physiquement les lieux, l’interaction RP prend fin.
Article 13 – Construction et terraformation
  1. Tout projet d’envergure (village, port…) doit être préalablement approuvé par le Conseil des Seigneurs.
  2. Il est interdit de commencer sans accord officiel.
  3. La terraformation est interdite, sauf pour l’extraction minière, mare de Goudron et trésors. Le bâtiment doit s’adapter au terrain. L’usage raisonnable du cultivateur est toléré. L’usage de la houe est fortement restreint : pas de montée ou descente, aplanissement minimal uniquement. En cas de doute, n’utilisez pas la houe.
Article 14 – Portails et fiefs
  1. Chaque joueur peut posséder deux portails et un fief (balise/ward), Aucun de plus.
    b. Les noms des portails et de la balise doivent obligatoirement contenir le nom de votre personnage.
Article 15 – Choix de terrain
  1. L’emplacement de vos constructions ne doit pas permettre la vision directe sur un autre fief, garantissant la stabilité du serveur.
Article 16 – Entretien et nettoyage
  1. Pour garantir la régénération du monde :
    • Supprimez les tables de fabrication, feux, lits temporaires.
    • Coupez systématiquement les souches d’arbres, même celles qui ne sont pas les vôtres.
    • Videz ou récupérez vos tombes.
  2. En cas d’impossibilité, ouvrez un ticket pour que l’administration détruise la tombe (le contenu sera perdu).

III – Règles de Clan

Article 17 – Composition
  1. Un clan peut comporter un maximum de 10 membres.

Article 18 – Déclaration d’actions
  1. Toute action offensive sur un territoire et seigneuries de clan doit être déclarée à l’avance avec date et heure.
  2. Les annonces se font dans le canal Discord #📰le-diplomate.

Article 19 – Conduite lors des attaques
  1. Destruction autorisée d’un mur ou d’une porte pour accéder à une pièce stratégique.
  2. La destruction gratuite ou abusive est interdite.

Article 20 – Participants aux conflits
  1. Seuls les membres des clans impliqués peuvent participer à l’attaque ou à la défense.

Article 21 – Déclaration de guerre et alliances
  1. Toute guerre ou alliance doit être déclarée publiquement dans #📰le-diplomate.
  2. Une guerre dure maximum un mois.
  3. Une alliance peut compter un maximum de deux clans.

Article 22 – Restrictions de territoire
  1. Les balises (wards) sont interdites dans les territoires de clan.

Article 23 – Pouvoir administratif
  1. L’administration peut approuver ou imposer une guerre si le contexte RP le justifie.
  2. L’administration peut trancher en cas de désaccord entre seigneurs sur les objectifs de la guerre.

IV – Encadrement du RP et éthique administrative

Article 24 – Équilibre entre RP et outils administratifs
  1. Les logs et outils d’analyse (cartes, inventaires, etc.) peuvent être consultés uniquement à la demande d’un joueur victime ou pour vérifier une infraction au règlement IRL.
  2. Une interaction RP ne peut découler directement ou indirectement de cette analyse. Exemple : Si un vol est constaté via logs, l’admin peut enquêter IRL, mais ne peut faire intervenir son personnage RP dans une action RP qui en découle.


‘‘Ce cadre vise à garantir à tous les joueurs que les administrateurs n’ont aucun avantage injuste en RP.’’

Article 25 – Devoir d’impartialité et transparence
  1. Un administrateur incarnant un personnage RP doit respecter les mêmes limites et contraintes que tout autre joueur.
  2. Il ne peut se baser sur des informations obtenues Hors RP pour justifier une action en jeu.


‘‘Cette règle a pour but de rassurer l’ensemble de la communauté : les admins sont soumis à une stricte neutralité et sont encadrés dans leurs pratiques RP.’’