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Infos mods

Informations générales

  • Overhaul du jeu vanilla qui modifie la progression du personnage et l’étend.
  • Augmentation significative de la difficulté. Nouveaux zombies aux facultés uniques. Panoplie de nouveaux Boss.
  • Ajout de mécaniques de survie – Stress : La présence de zombie stress le joueur et le rend moins performant dans ses actions. – Fatigue : l’excès de travaux manuel ou d’utilisations d’armes lourdes fatigues le joueur et réduit ses capacités physiques.
  • Étend les mécaniques de craftings, de building, de défenses de base, d’électricité.
  • Ajout de quêtes.
  • Ajout de mécanique de radiation lors des combats.
  • Modification des armures vanilla, ajout de modificateurs et modification de ceux vanilla.
  • Ajout d’un système de contrats avec des mini-tâches à effectuer et des récompenses à la clé.
  • Modifications et extensions des skills.
  • Mécanique des « self traits » qui permet d’avoir des bonus/malus aléatoires pour rendre le jeu plus difficile (optionnel, au choix du joueur).
  • Pleins de véhicules.
  • Refonte des armes vanilla, ajouts de nouvelles armes.
  • Ajouts d’armures et de set d’armure.
  • Nouvelle interface CATUI.
  • Ajout de décos.
  • Ajout d’un système de respawn automatique de certaines ressources pour assurer la longévité du serveur.
  • Mod de dégats qui s’affiche à la valheim.
  • Modification de l’ingénierie avancée qui permet maintenant de partager l’xp entre les joueurs de son groupe jusqu’a 100 % au lvl5.
  • Système d’apprentissage par l’action complémentaire avec le système de livres.
  • Mod permettant au joueur de skip une bloodmoon.