{"id":3656,"date":"2025-05-29T00:41:07","date_gmt":"2025-05-29T00:41:07","guid":{"rendered":"https:\/\/valkream.com\/?page_id=3656"},"modified":"2025-05-29T00:44:45","modified_gmt":"2025-05-29T00:44:45","slug":"objectifs-de-guerre","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/valkream.com\/valheim\/objectifs-de-guerre","title":{"rendered":"Mod\u00e8les objectifs de guerre"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"3656\" class=\"elementor elementor-3656\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-13490b6 e-con-full e-flex e-con e-parent\" data-id=\"13490b6\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\" data-settings=\"{&quot;shape_divider_top&quot;:&quot;curve&quot;}\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-shape elementor-shape-top\" aria-hidden=\"true\" data-negative=\"false\">\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 1000 100\" preserveAspectRatio=\"none\">\n    <path class=\"elementor-shape-fill\" d=\"M1000,4.3V0H0v4.3C0.9,23.1,126.7,99.2,500,100S1000,22.7,1000,4.3z\"\/>\n<\/svg>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2321bf3 animated-slow elementor-invisible elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"2321bf3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;_animation&quot;:&quot;fadeIn&quot;}\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Mod\u00e8les objectifs de guerre<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f6b4d3e e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"f6b4d3e\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-553c334 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"553c334\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h4>Mod\u00e8le 1 : pillage du coffre de clan ennemi<\/h4><p>Ce mod\u00e8le implique que la forteresse des deux clans en guerre soit termin\u00e9e. Chaque clan devra cacher \u00e0 un endroit un coffre rempli de richesse (montant \u00e0 d\u00e9terminer conjointement par les deux Jarls). L&rsquo;objectif sera d&rsquo;attaquer la forteresse ennemie (\u00e0 un moment annonc\u00e9 d&rsquo;avance pour garantir que les membres deux deux clans soient pr\u00e9sents) et d&rsquo;en repartir avec le contenu du coffre. La victoire sera accord\u00e9e au clan qui aura r\u00e9ussi \u00e0 ramener le contenu du coffre dans sa propre forteresse. L&rsquo;attaque d&rsquo;une forteresse devra \u00eatre annonc\u00e9e 24h d&rsquo;avance.<\/p><p>Interdiction de raser une forteresse : comme le stipule le r\u00e8glement, un pan de mur peut \u00eatre d\u00e9truit pour permettre d&rsquo;entrer, idem pour acc\u00e9der au coffre de clan.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-26234ab elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"26234ab\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h4>Mod\u00e8le 2 : construction et d\u00e9fense d&rsquo;un poste avanc\u00e9<\/h4><p>Ce mod\u00e8le ne n\u00e9cessite pas que les forteresses de clan soient termin\u00e9es. Chacun des deux clans devra construire un avant-poste en territoire ennemi et le d\u00e9fendre aussi longtemps que possible. La construction devra \u00eatre annonc\u00e9e lorsqu&rsquo;elle d\u00e9butera. L&rsquo;avant-poste devra \u00eatre visible, interdit de profiter du terrain pour le cacher, interdit de le d\u00e9placer s&rsquo;il est d\u00e9couvert. Les clans devront trouver l&rsquo;avant-poste en question et l&rsquo;attaquer (annonce 24h d&rsquo;avance). La capture du drapeau ennemi (prendre le drapeau et le sortir de la zone de l&rsquo;avant-poste) ou la destruction des lits emp\u00eachant le respawn marquera la fin de l&rsquo;attaque.<\/p><p>Possibilit\u00e9 de diviser ses troupes d\u00e9fense\/attaque. Interdiction de raser le b\u00e2timent ennemi, un pan de mur peut \u00eatre d\u00e9truit pour permettre d&rsquo;entrer.<\/p><p>Faire un 2 de 3? Ou le premier avant-poste qui tombe marque la fin du conflit?<\/p><p>Pas de balise dans les avant-postes, ou alors elles devront \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9es lorsque l&rsquo;attaque commencera.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-603f640 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"603f640\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h4>Mod\u00e8le 3 : Champ de bataille<\/h4><p>Ce mod\u00e8le ne n\u00e9cessite pas que les forteresses de clan soient termin\u00e9es. Les deux clans s&rsquo;affronteront \u00e0 trois ou cinq reprises sur un champ de bataille choisi en alternance par chacun des deux camps. La mort de tous les membres d&rsquo;un camp accordera la victoire \u00e0 l&rsquo;autre. R\u00e9surrection permise ou non pendant la bataille?<\/p><p>Le clan ayant remport\u00e9 le plus de victoires gagne la guerre.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-849fa68 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"849fa68\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h4>Mod\u00e8le 4 : Champ de bataille avec capture du drapeau<\/h4><p>Ce mod\u00e8le ne n\u00e9cessite pas que les forteresses de clan soient termin\u00e9es. Les deux clans s&rsquo;affronteront \u00e0 trois ou cinq reprises sur un champ de bataille pr\u00e9d\u00e9termin\u00e9, possiblement construit par l&rsquo;administration. L&rsquo;objectif sera de capturer la banni\u00e8re ennemie et de la ramener \u00e0 sa propre banni\u00e8re, marquant un point.<\/p><p>Chaque \u00e9quipe aura deux items stands : un avec leur banni\u00e8re dessus et l&rsquo;autre pour installer la banni\u00e8re ennemie.<\/p><p>L&rsquo;\u00e9quipe qui aura marqu\u00e9 le plus de points remporte la bataille.<\/p><p>Les Jarls des deux camps auront le devoir se se rencontrer en vocal en priv\u00e9 pour choisir les objectifs de guerre et s&rsquo;entendre sur le butin de guerre qui sera remis aux vainqueurs (piastres, ressources, ressources rares, etc.). La guerre devra ensuite \u00eatre d\u00e9clar\u00e9e officiellement via le canal le diplomate.<\/p><p>Le meurtre \u00e0 vue (sans RP) sera autoris\u00e9 entre les membres des clans en guerre, sauf sur Horlune (zone neutre). Les clans qui ne sont pas impliqu\u00e9s dans le conflit peuvent aussi l&rsquo;interdire sur leur territoire, selon leurs lois locales.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mod\u00e8les objectifs de guerre Mod\u00e8le 1 : pillage du coffre de clan ennemi Ce mod\u00e8le implique que la forteresse des deux clans en guerre soit termin\u00e9e. Chaque clan devra cacher \u00e0 un endroit un coffre rempli de richesse (montant \u00e0 d\u00e9terminer conjointement par les deux Jarls). 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